[WNC]-Squad Clan Site
  Rejestracja ·  Strona G��wna · Forum · Administracja · Wyloguj ·

klan
· News
· Historia
· Regulamin
· Rekrutacja
· Statystyki
· Kalendarz
· Forum
· Mecze

Linki

User Info
Witaj, Anonymous
Pseudonim

Has�o


(Zarejestruj si�)
Na stronie:
Go�ci: 10
U�ytkownik�w: 0
Razem: 10

  
FragOut! America's Army News Portal
Wys�any przez DAD dnia 15-09-2007 o godz. 11:40:17 (722 ods�on)

FragOut! - Americas Army News Portal










(Czytaj wi�cej... | Wynik: 0)


Pojedynek Dawida z Goliatem
Wys�any przez DAD dnia 10-11-2006 o godz. 10:01:30 (7377 ods�on)

Tylko takim tytu�em mo�na  opisa�  nasz pojedynek. WNC, kt�re jest w g��bokim kryzysie i jeden z najlepszych klan�w America’s Army – Team Eureka !
Myl� si� Ci, kt�rzy by s�dzili �e ka�dy chcia�by mie� okazje zagra� z najlepszymi graczami naszej europejskiej sceny. Atak tak utytu�owanego przeciwnika w TWL - 4v4 Objective  chyba jednak  za mocno sparali�owa� cz�onk�w naszego sk�adu,  gdy� na mecz zjawi�o si� tylko 3 graczy.  Na domiar z�ego, M�odemu trzeba by�o jeszcze pokaza�  gdzie le�y objective i co si� z nim robi… Los  wskaza� Farme jako miejsce naszej potyczki.


WNC vs Team Eureka !

WNC:                                    Team Eureka !
DAD                                      -jeweettog-
Hugo                                      aM.camiel+
M�ody                                    -ulimited-
Virus (??)                               Eureka-Gilgamesh




Obrona

Runda I
Maj�c do dyspozycji tylko trzech graczy nie trudno by�o porozstawia� ich na tak du�ej mapie. Ka�dy  za zadanie mia� strzec swojej strony i za wszelk� cen� nie dopu�ci� ich do zrobienia objective.  Zadanie proste, tylko jak je wykona�?

Przeciwnicy zastosowali wariant ostrego ataku ( parami) i przy pe�nej strzelaninie zabijam na pocz�tku Gilgamesza, lecz na drugiego nie starcza ju�…   pocisk�w.  W takiej samej sytuacji znalaz� si� Hugo.  M�ody odnajduje trzeciego i pozosta�o nam czeka� na klasyczny pojedynek 1vs1.  Z uwagi na fakt, i� zaczynali�my w obronie sytuacja wydawa�a si� bardzo komfortowa.

W konsekwencji  nie podj�cia  decyzji  o wykonaniu obejctive i nie odnalezieniu M�odego, wygrywamy pierwsz� runde.


Hooah !   WNC prowadzi 1:0, plan wykonany   
Graj�c w os�abieniu, z takim przeciwnikiem  cele na mecz by�y mocno ograniczone ;)


Runda II
Tym razem przeciwnicy  grupuj�c si� w pe�ny sk�ad  atakuj�  east.  Widz�c  ten obraz wzywam  do przegrupowania naszych si�, kt�re tak niefortunnie wesz�y w wir walki �e od  niestety zgin�y.   Ekwilibrystyczne  dzia�ania wok� Runch House  pozwoli�y na  eliminowanie  kolejnych przeciwnik�w. Ku swojemu zaskoczeniu  szybko radze sobie  z ca�a tr�jk� , lecz z uwagi na  problemy z komunikacj�  opfor zaskakuje mnie…  z nadem w r�ce.


Szkoda…  by�o bardzo blisko.  Remis


Tym razem przeciwnicy pisz� na czacie gry  Hooah Eureka :P



Runda III
Tutaj chyba nie ma co opisywa�.  To by�a kr�tka runda, bez spektakularnych uniesie�  :)

Wszyscy giniemy.


Runda IV
Pojawia si�  Virus. Jest wi�c szansa na uzupe�nienie sk�adu.  Przeciwnicy zgadzaj� si� na jego wprowadzenie do gry.  Niestety bardzo d�ugo to trwa. Najpierw problemy z Hydra  kt�ra nie chcia�a ��czy�, p�niej  kick Virusa za cienie. Gramy wi�c nadal w os�abieniu.

Aby podnie�c poziom trudno�ci w momencie  mojego pojedynku z przeciwnikiem, Hugo  odebra� telefon na kt�ry czeka� i zacz�� rozmawia� przystawiaj�c go do s�uchawek.  Piski by�y tak du�e, �e  wola�em  grac bez nas�uchu.  Szcz�liwie udaje mi si�  zabi� opora, ale w tej rundzie nie dajemy z M�odym zrobi� nic wi�cej. Po sko�czonym rozmowie w ko�cu  za porz�dki zabiera si�  Hugo.  Pewnie zabija dw�ch przeciwnik�w i brodz�c w stajennej s�omie doczekuje do ko�ca rundy.    Tym razem czas pom�g� przeciwnikom, gdy� w ostatniej sekundzie  Hugo otworzy� ogie� z SAWa  prosto w szerokie plecy ostatniego rywala i tylko zako�czenie rundy uratowa�o go przed �mierci�.

Reasumuj�c mamy zn�w remis.


Runda V
Na serwerze pojawia si� Virus.  Hooah, wreszcie mamy pe�ny sk�ad. Szkoda tylko �e po kilku sekundach od rozpocz�cia Virus dostaje kicka tym razem za Gamme.   Tradycyjnie kontynuujemy  w os�abieniu.  Co ciekawe kick za Gamma=1,5100.  W grze maksymalny rozmiar to 1,500.  No nic.  Pozostaje nam tylko szybko zgin�� i czeka� na bohaterski powr�t Virusa.


Runda VI
Zn�w gramy w os�abieniu. Zn�w morale z�amane. Zn�w giniemy wszyscy.


Zmiana stron i Atak


Tutaj relacja pojdzie szybko… bardzo szybko, bo i tak wygl�da�a nasza walka w ataku.


Runda VII
Pojawia si� w ko�cu Virus. W komplecie zaczynamy rush, kt�ry po kilkunastu sekundach  ko�czy si� totalna kl�sk�.


Runda VIII
To wa�na runda ataku, lecz nie najwa�niejsza :P  W tej rundzie M�odY zdobywa jedynego killa w ca�ym ataku, co warto podkre�li� i podsumowa� nasze umiej�tno�ci przebicia si� pod objective.   Oczywi�cie wszyscy gin�.


Runda IX 
To kolejna b�yskawiczna runda.  7:2 dla Team Eureka


Runda X
Dziesi�ta runda by�a najwa�niejsza.   Uczestniczy� w niej, to co� wi�cej ni� zagra� z Team Eureka,  uczestniczy� w niej to znaczy przej�� do historii walk WNC-Squad.


Z bojow� pie�ni� na ustach gin�  od pierwszej serii.  Taki sam los p�niej spotyka Hugo i M�odego.  Z niewyja�nionej do tej pory przyczyny Virus znalaz� si� na ty�ach wroga.  Niezauwa�ony przez nikogo podczo�ga� si� do samego helikoptera.  Tutaj  zaczyna si� najwi�ksza scena ca�ej sztuki wojennej.  Specjalnie dla tej relacji obejrza�em mecz raz jeszcze na demo.   36sekund  (!!!) Virus czo�ga� si� pod helikopterem, chodzi� wok� i szuka�  „k�eczka” gdzie si� robi objective.  W tym czasie ma�y koliber   potrafi uderzy� w locie skrzyd�ami 108 000 razy.  Niestety, nie uda�o si�.  Virus zostaje zauwa�ony przez si�y wroga i runda ko�czy si� ca�kowita nasz� eliminacj�.  Tym samym Virus sta� si� autentycznym bohaterem naszych zmaga� i pomimo nie wykonania zadania sta� si� niekwestionowanym miszczem meczu.


Runda XI
Na pocz�tku  tej rundy, aby podtrzyma� dramaturgi�  spotkania Virus dosta� kicka… za blob shadows.   Sta�o si� jasne �e opr�cz treningu w „k�eczka” przyda si�  tutorial  z menu gry.

Zn�w gramy w os�abieniu.  Zn�w wszyscy giniemy a Gilgamesh zapowiada  zaraportowanie  kick�w Virusa do TWL.


Runda XII
Tutaj nie by�o ju� chyba nic ciekawego. Graj�c po raz kolejny w os�abieniu, walcz�c do ostatniej kropli krwi  ulegamy wyra�nie lepszemu przeciwnikowi.


WNC vs Team Eureka  2:10



(Czytaj wi�cej... | 1863 komentarze | Wynik: 5)


Oni kucali!
Wys�any przez Uto dnia 09-11-2006 o godz. 08:52:58 (6808 ods�on)

Ha! Powiem wi�cej - Haha! a nawet Ha haha! A wczora z wieczora. A wczora z wieczora z pierwszego zawora, z pierwszego zawora. Przysz�a nam nowina. Przysz�a nam nowina Wilda rushem wcina Wilda rushem wcina...

Nom i tak si� zacz�o. W zasadzie to troch� inaczej. P.o. GrandMasta Tactician AlucarD zaproponowa� taktyk� pt. Chill out maaaaan. Runda pierwsza szturm przez oila na kompa. Mlody si� tak podnieci�, ze siedem razy szturmowa� zamek w drzwiach do oila. W konsekwencji atak mia� op�nienie kilkusekundowe i zostali�my wyci�ci w pie�. Albo dwa. Jedynym pozytywnym akcentem by�o to, ze zaliczy�em First Killa :P
Potem by�o zdecydowanie bardziej skandalicznie. DAD prawie zszed� z nerw�w. No nic, jak si� nie ginie na drodze �ami�c pr�dko�� o jakie� 70km/h to trzeba gdzie� zgin��, prawda? Dlaczego nie w�a�nie przed komputerem graj�c w gr� :D

Ajlamalamalamalama i duzo dobry ubaw. Mlody asekurowa� - no niech zejd�! Nie wytrzymam jak sobie przypomn� akcj�, a ze pisz� z pracy, to nie b�d� si� w tym temacie rozpisywa�, bo zalicz� klasycznego ROTFLa, a co jak klient wpadnie?

Jak �atwo wywnioskowa� w ataku wygrali�my zero rund. Nawet Sebaa nie da� rady zabi� wszystkich. Nie wspominaj�c juz o Alusiu, kt�ry nie zastosowa� swojego szata�skiego planu kampienia w spawnie i zaczytania na �mier� przeciwnika wykorzystuj�c do tego narz�dzie zwane 'global say'.

�obrona!
Tutaj zdecydowanie lepiej. Wida�, ze Pipeline Horse pobieg� w las! Cokolwiek to ma znaczy�.
2 rundy dla nas przy wicked skillu i bum assshotach. Ostro przegonili�my Sebe� w starciu Sebaa vs WNC. Zabija� zacz�� nawet Alu (to chyba dlatego, ze Mlody by� tak dalego od niego). Dwie rundy to jednak za duzo jak na nasze nerwy, wi�c potem dali�my szans� wykaza� si� przeciwnikom, zeby potem nie m�wili, ze jeste�my chamy i nie dajemy sobie pogra�.

Fenomenaln� atmosfer� na Teamspeaku i eskalacj� napi�cia zasponsorowa� na koniec DAD podsumowuj�c mecz: 'Ej, ale oni kucali!' Zapami�tajcie te s�owa! Przejd�  z pewno�ci� do historii nie tylko WNC.

No nic, to by�a spodziewana porazka, ale zeby tak podle nas za�atwia�? Wykorzystuj�c kucbota, kazdy potrafi :P

Brawo Wilda, dzi�ki za mecz i do zobaczenia. Adik, Seraphin, Lolek, MiWe, Bielmo, Keres, Pun
Dzi�ki Ch�opaki za prawdziwy odstresowywacz - szczena mnie boli jeszcze teraz. Obaw po 3 pachy.
Bad Boys czyli Pipeline Horse:

Alu: Nie le�cie ze mn�!
DAD: Oni kucali!,
Mlody: Ja asekuruj�!,
Sebaa: Trzeba atakowa� spokojnie.
Uto:
Wahahahahahahahahahhahahahhahahahahahhaha! Muehehehehehheheh! Ahahahahahaaahahhaa!
Vito: Sebaa, masz wi�cej killi niz reszta zespo�u.

Kolejne starcie na SF Pipeline. Do 3 zawor�w sztuka!

Aha - przypomnia�o mi si� - Blinkin Mlody :P



(Czytaj wi�cej... | 1827 komentarze | Wynik: 0)


Kolejna krwawa niedziela
Wys�any przez Uto dnia 23-10-2006 o godz. 08:37:50 (7129 ods�on)

W standardowym juz, dla nas, terminie rozegrali�my mecz w ramach III Sezonu Mistrzostw ESL. Niedziele ostatnio daj� nam si� ostro we znaki, a dupy bol�, ze si� nie da spa�. Tym razem nie oszcz�dzili nas Guerrilla Fighters. Partyzanci reprezentowali bardzo wysoki poziom zgrania i przewyzszali nas co najmniej o 2 poziomy wtajemniczenia w America's Army. Przynajmniej takie wnioski mozna by�o wyci�gn�� obserwuj�c gr�. Cieszy jedynie to, ze z ca�ego meczu sprawdzi�a nam si� jedna, niekonwencjonalna taktyka na SF Sandstorm. Og�lnie po jednej rundzie wyrwali�my w kazdej ze stron, co da�o nam wynik ostateczny 10-2 dla Guerrillas�w. Na uwag� zas�uguje takze bardzo dobra atmosfera w trakcie meczu i gra fair play naszych przeciwnik�w.
Kolejna niedziela, kt�r� spisujemy na straty, a w perspektywie mecz z Majorami na Farmie. Oj, co� czuj�, ze trzeba zaaplikowa� czopki przeciwb�lowe :)

Na piaskach wyst�pili: Alu, DAD, Mlody, $ebaa, Uto, Vito




(Czytaj wi�cej... | 1812 komentarze | Wynik: 0)


Bad karma
Wys�any przez Uto dnia 17-10-2006 o godz. 13:49:02 (7162 ods�on)

W minion� niedziel� niestety przysz�o nam znowu wraca� na tarczy. Tym razem naszym pogromc� okaza� si� klan iNvocation (dawniej Voodoo Gaming), a wszystko mia�o miejsce na SF Hospital. Pocieszaj�ce jest to, ze jak na nowy sk�ad nie by�o najgorzej, a to, co zak�adali�my i �wiczyli�my czyli ambush, wysz�o bardzo pomy�lnie (3-3). Niestety Escort zawalili�my strasznie i przegrali�my go 5-1. Ko�cowy rezultat, 8-4 nie wydaje si� najlepszy, ale nie by�o tak strasznie. Og�lnie kilka akcji by�o bardzo dobrze rozegranych. W ostatniej rundzie by�o nawet weso�o, a to za spraw� wykrwawienia si� ostatniego z naszych zyjacych, po tym jak wyeliminowa� 4 opfor�w i zosta� jedynie VIP, kt�ry jak si� potem okaza�o leza� za lad� metr dalej. Na uwag� zas�uguje takze g�wniarskie zachowanie jednego z graczy iNv. - Normana i pocz�tkowo bardzo s�abej atmosfery spowodowanej niedojrza�o�ci� przeciwnika do powaznych rozgrywek w AA. Mamy nadziej�, ze nieczesto b�dziemy musieli toczy� boje o respektowanie elementarnych zasad z tak niepowaznymi lud�mi.
G��d wygranej WNC jest coraz wi�kszy, a niebawem kolejne mecze. Czy wreszcie zdob�dziemy jakie� punkty w ekstraklasie ESL? Na to pytanie poznamy odpowied� po kolejnym ci�zkim meczu, kt�ry odb�dzie si� juz w niedziel� na SF Sandstorm, a po drugiej stronie karabinu spotkamy Guerrilla Fighters. GL & HF WNC!



(Czytaj wi�cej... | 1860 komentarze | Wynik: 0)


Na podb�j TWL
Wys�any przez DAD dnia 13-10-2006 o godz. 18:38:37 (6828 ods�on)

Z uwagi na powiekszenie sie naszego squadu, postanowilismy dolaczyc sie do kolejnych rozgrywek AAO.  Oprocz polskich rozgrywek ESL, nasze sily zostana takze przesuniete do rozgrywek TWL.  Nasz typ padl na America's Army: EU - 4v4 Objective Ladder. Rozgrywki te traktujemy czysto szkoleniowo, sparingowo i for fun.  Bedzie to tez miejsce do zgrywania sie z nami naszych nowych nabytkow i cwiczenia nowych taktyk.

Hooah !




(Czytaj wi�cej... | 1781 komentarze | Wynik: 5)


Koniec z�udze�
Wys�any przez Uto dnia 09-10-2006 o godz. 10:31:00 (7204 ods�on)

NYT: "Great Loss", FAZ: "Ist das eine Ende den WNC?", LS: "Le jour d' iFOR", FT: "Financial dire consequences", CDS: "Que cosa?", SZ: "Nicht auf diesen Welt"... itd. cytuj�c za nag��wkami dziennik�w z ca�ego �wiata. Nikt nie spodziewa� si� takiego wyniku. Przegranej w tak pod�ym stylu. iMPLEMENTATiON FORCES pokaza�o, kto tu jest g�r�; kto si� potrafi przygotowa� lepiej do mondopojedynku; kto ma wi�cej szcz�cia i kto lepiej strzela na SF Courtyard.

Mecz w ramach 2 rundy Pucharu Polski rozgrywek ESL zapowiada� si� niezwykle emocjonuj�co. Zaproszono wszystkie media (niekt�re nie dosta�y koncesji - brak miejsc dla wszystkich komentator�w spowodowany ogromnym zainteresowaniem), a tu wyszed� taki blamaz.

Zacz�li�my od obrony, chod� wynik po pierwszych trzech rundach moze sugerowa� co innego. Przegrane wszystkie 3 rundy, po niesamowitej serii Lopeza - tego pana trzeba okaleczy� (Misza dzia�aj!) - nasza druzyna wygl�da blado. Na szcz�cie z pomoc� przyszed� WIN - tego pana trzeba wynagrodzi� (Tania dzia�aj! - tylko On jest m�ody, wi�c nie przesadzaj) - kt�ry pomy�lnie przerwa� killing spree Lopeza. Potem nast�pi�a przerwa techniczna spowodowana z�ymi ustawieniami  tournament mode'a. Ostatecznie obron� przegrywamy 4-2 i czas na atak.


Druzyna si� nieco spr�zy�a, ale tylko po to, zeby za chwil� zosta� w pi�tk�, bo Saymoon mia� wazniejsze rzeczy na g�owie. Hugo na domiar z�ego, jak na pracownika sektora bankowego przysta�o - uzna�, ze 8+2 = 12 i tez podzi�kowa� za mecz.

Twardo b�j sko�czyli Alu, DAD, Vito i ja. Dostali�my megawpierdziel, ale to nie jest tak zalosne, jak postawa niekt�rych zawodnik�w. Og�lnie, nie mozna powiedzie� nic dobrego o tym meczu z naszej strony, poza jednym stwierdzeniem: szachoboks!


Dzi�kujemy klanowi iFOR za niepowtarzaln� - jak zawsze - atmosfer� w trakcie meczu i otoczk� do niego.
Pozdrawiamy i czekamy na SF PCR, kt�ry juz za kilka kolejek znowu postawi nas naprzeciw siebie.


(Czytaj wi�cej... | 1888 komentarze | Wynik: 0)


... i dostali�my polbaty
Wys�any przez Uto dnia 05-10-2006 o godz. 10:51:07 (6730 ods�on)

Mia�o by� dobrze, a wysz�o jak zawsze. Ten - ostatnio cz�sto powtarzany slogan, ma si� bardzo dobrze do naszego wczorajszego spotkania z klanem 1st Polish Battalion. Przygotowali�my si� nawet nie�le i ciesz� treningi, kt�re wreszcie jako� sensownie wygl�da�y, ale to nie pozwoli�o na zdobycie punkt�w w samym meczu. Cieszy rosn�ca forma niekt�rych zawodnik�w i szybka asymilacja w sk�adzie naszych nowych cz�onk�w. To wszystko pozwala nam patrzy� optymistycznie w przysz�o��. Ostatecznie mecz na pipeline sf przegrywamy 7-5 po kilku b��dach i braku umiej�tno�ci wyprowadzenia ko�cowego ataku na prime'a w ataku. W Obronie tracimy 2 rundy, a w ataku wygrywamy zaledwie jedn�.

 Przed nami epicki pojedynek w ramach drugiej rundy Pucharu Polski na SF Courtyard z naszym odwiecznym... przyjacielem :) Czekamy z niecierpliwo�ci� na niedzielny wiecz�r i nie zamierzamy przyjacielsko si� podk�ada�. Mecz jest do wygrania, wi�c go wygramy. Mam nadzieje, ze w poniedzia�ek nadejd� lepsze wie�ci. Tymczasem gorycz porazki zamieniamy w pozytywne my�lenie, bierzemy si� do pracy, bo w niedziel� mamy spotkanie z wynikiem 8-4 dla nas i g�upio by�oby si� na nie nie zjawi� :D



(Czytaj wi�cej... | 1795 komentarze | Wynik: 0)


Bolo's back
Wys�any przez Uto dnia 25-09-2006 o godz. 15:37:06 (8165 ods�on)

Tytu� moze by� myl�cy, ale wcale nie chodzi o plecy Bolo Yeunga, tylko o powr�t w nasze szeregi by�ego klanowicza Bola. Wszyscy mamy nadziej�, ze tym razem BOLO zostanie z nami na d�uzej. Na razie jednak czeka go obowi�zkowy etap rekruta, w kt�rym parzenie kawy klanowiczom, to najlepsze, co si� moze trafi�.

Zyczymy powodzenia, wytrwania d�ugiego okresu i mamy nadziej�, ze w listopadzie zobaczymy Ci� jako pe�noprawnego cz�onka klanu.




(Czytaj wi�cej... | 1762 komentarze | Wynik: 0)


Sebaa^pl - nowy klanowicz !
Wys�any przez DAD dnia 22-09-2006 o godz. 09:21:54 (6999 ods�on)

Z przyjemnoscia wszystkich informuje, ze zakonczony zostal  krotki okres rekrutacyjny naszego nowego nabytku klanowego.
Od dnia dzisiejszego pelnoprawnym klanowiczem  zostaje Sebaa^pl.

Zyczymy mile spedzonego czasu na wspolnym graniu, satysfakcji z osiaganych wspolnie wynikow i dobrej atmosfery.

Hooah !


(Czytaj wi�cej... | 1772 komentarze | Wynik: 0)


  
Team Speak
An error connecting to the TeamSpeak server has occured!
Error number:
Error description:

Squad

Klan Liderzy

· DAD
__________________

�o�nierze

· Alucard
· Flash
· Grobek
· HugoUl
· Kris
· Saymoon
· Uto
· Virus
· Vito
__________________

Cz�onkowie Honorowi

· Dadi
· Krak
· MaNiaQ

Old Articles
18-09-2006
· Nast�pnym razem wygramy!
16-09-2006
· Nowy banner - by Warthog
25-08-2006
· Na lajcie do ko�ca mistrzostw
21-08-2006
· Potkni�cie w ESL Championshipie
20-07-2006
· Z�ote piaski
14-07-2006
· WNC znowu jak Sprite
10-07-2006
· Sto lat, sto lat... UTO !
07-07-2006
· Combat Search And Rescue na Dziewi�tk�.
27-06-2006
· Mukaka
20-06-2006
· Do domu wrocimy, w piecu napalimy....
13-06-2006
· Go! Go! Wu eN Ceee!
08-06-2006
· SF Courtyard... po raz kolejny
05-06-2006
· Pi�kny Mecz
· Zadyszka?
31-05-2006
· Mecz na inauguracje 2 sezonu ESL Championship
24-05-2006
· Wyrownanie lotu...
23-05-2006
· Nisko... coraz nizej...
21-05-2006
· Urodziny Krisa !!!
16-05-2006
· Po r�wni pochy�ej...
14-05-2006
· Remis na SF Courtyard
08-05-2006
· Water Treatment zdobyty - dwukrotnie :P
05-05-2006
· Saymoon - nowy klanowicz w WNC !
03-05-2006
· Powrot na fotel wicelidera ESL NML ;)
28-04-2006
· Hardcore na Courtyard
· DAD ma urodziny !!!
27-04-2006
· Po raz pierwszy na SF Water Treatment

PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
Tworzenie strony: 3.53 sekund